其實這好像不是新聞,只是因為他還在 Working Draft 階段,目前的支援度也不高,所以資源相對少。然後,@Paul 寫了一個超強模組,詳見:
Module
開發 - illuTrans
[https://www.facebook.com/notes/paul-li/module-%E9%96%8B%E7%99%BC-illutrans/10152050499127211]
所以好像也該來筆記一下。
前言
Google 當初在
其實我是農夫(喂),所以工程師的事情我不太會也是很合理的!當完兵之後,懵懂不經事就學人家出社會,結果現在出來跑該還得都還沒還,不過這不是重點(疑)!在這個行業待了幾個年頭,不難會發現台灣的中小企業都跟農會一樣(喂喂),只給你一種肥料,就覺得稻米會長的很好,然後等到收成的時候,又因為他是老大,所以可以
隨便喊價 以量制價,產的比較好,單價就壓低,產的爛,就稍微提高一點點。
還好我小時候都吃自家的米,沒吃到農會的爛米(喂喂喂),不過當兵那陣子吃了一年半載的爛米,難怪會那麼癡肥(疑)。反正,吃米不知道米價這件事情,其實大家都習以為常了。然後就開始惡性循環,一開始的時候,
我不知道該怎麼樣去解釋甚麼是 Blueprint CSS Framework [http://www.blueprintcss.org],所以,底下我直接摘錄
Blueprint CSS Framework [http://www.blueprintcss.org/] 的官方 README
中的說明(謎:你是要充版面吧),另外,他們也有 Google Code [http://code.google.com/p/blueprintcss/]
可以參考:
在 噗浪 [http://www.plurk.com/hinablue/invite] 上看到 ericsk [http://blog.ericsk.org/]
(的 噗浪 [http://www.plurk.com/ericsk]) 所寫的按鈕,我覺得應該來寫 part 5 了。至於為什麼是按鈕,那就先來看看
ericsk 所寫的按鈕:
很單純的 Click Me
在這之前,已經沒有要拜讀的東西了,不過有幾點明確認知請大家注意:
在這之前,已經沒有要拜讀的東西了,不過有幾點明確認知請大家注意:
* IE6+7 sucks!
* 本文作者是三尛咖!
* 本文秉持著"先研究不傷眼睛,再講究效果"
* 若有不適者請勿繼續閱讀(疑?)。
* update, 請愛用 DTD。
到了這般地步,我想應該已經沒有甚麼特殊技能了。畢竟 CSS Styling 所需要的其實不是鑽研它能做些甚麼,而是你必須要知道你想要做些甚麼,而 CSS
Styling 能否能滿足你的需求,如此而已。所以,也別把 CSS