JavaScript

[Famo.us] Surface 與 Modifier 核心模組

[UPDATE] Famo.us 官方已捨棄此模組,詳情請看官方 Github [https://github.com/famous/engine] Surface 與 Modifier 是最常使用的模組,先前 [https://blog.hinablue.me/entry/famous-install-and-play-with-surface-modifier/] 有提過,這次稍微詳細介紹一下。 -------------------------------------------------------------------------------- Surface 核心模組 這個模組預設會產生一組
的 DOM 元素,然後再進行操作。初始化的參數可以有,

[Famo.us] Engine, Context 與 ElementAllocator

[UPDATE] Famo.us 官方已捨棄此模組,詳情請看官方 Github [https://github.com/famous/engine] 這三樣東西是組成 Famo.us 引擎的主要功臣,負責 rFA 與 DOM 的溝通橋樑。 -------------------------------------------------------------------------------- Engine 核心 在 Famo.us 當中,這個核心做的事情其實並不會太多,大抵上就是這些, * 設定 rFA [https://developer.

[Famo.us] ViewSequence 核心說明

標題與內容不符(不解釋 -------------------------------------------------------------------------------- ViewSequence 核心 他是用來儲存一個序列化資料的模組,所以雖然字面上是 ViewSequence,但是骨子裡跟 View 沒有關係。 初始化方法 這個模組初始化可以傳入這幾個數值(使用 Object 的方式傳入, * array 傳入一個陣列,這個陣列用來儲存你的物件。 * index 定義第一個元素,這個模組用這個元素來當作第一個被 render 的物件 * loop 當巡迴過整個陣列之後,決定是否要返回第一個(或最後一個)元素 * firstNode 第一個元素 * lastNode 最後一個元素

[Famo.us] Views 模組說明

Views 模組,但是其實還是有跟 Views 無關的東西,大概有動畫特效的都可以算在這裡。只是有部分比較多功能的東西,放在 widgets 裡面去了。 -------------------------------------------------------------------------------- Views 模組 views/* 的模組,與 core/View 核心部分有些許不同,他並不是都會提供 RenderNode 給你使用,我這裡簡易說明一下底下的模組, * views/Deck 提供一個 SequentialLayout 並且讓他有開啟以及關閉的動畫效果。 * views/Flipper 提供一個滑動翻頁的動畫效果 * views/GridLayout

[Famo.us] View 核心說明

[UPDATE] Famo.us 官方已捨棄此模組,詳情請看官方 Github [https://github.com/famous/engine] 見山不是山,大概就是在說這個 View 模組。 -------------------------------------------------------------------------------- View 核心 核心模組 core/View 是用於提供一個或是多個 RenderNode 的容器給框架引擎使用,它本身在輸出的時候並不會產生 DOM 實例,所以你在畫面上其實是看不到 View 這個模組的。 先解釋一下 RenderNode 這個東西,