Famo.us [Famous] New Engine 介紹 Famous 更新之後,完全是一種爹不親娘不認的狀態!除了整個 Github 的專案直接捨棄之外,結構上也完全重新來過一次。看著我之前大費周章寫在 Github issue 上面的那些文章,不免有些難過(淚 這一切都是幻覺,嚇不倒我的! 開發環境 全新的結構跟之前落差太大,所以只好重新介紹一遍。這次 Famous 在開發工具上,直接做了一個 CLI 工具,讓你可以直接使用命令列,來建立你的 Famous 專案。 詳情請見:http://famous.org/get-started.
Famo.us [Famo.us] Engine, Context 與 ElementAllocator [UPDATE] Famo.us 官方已捨棄此模組,詳情請看官方 Github 這三樣東西是組成 Famo.us 引擎的主要功臣,負責 rFA 與 DOM 的溝通橋樑。 Engine 核心 在 Famo.us 當中,這個核心做的事情其實並不會太多,大抵上就是這些, 設定 rFA 監聽 resize 強迫取消 touchmove 事件(使用 preventDefault() 使用