鐵人賽

[12th 鐵人賽] 從內容開始看格線系統 Day 5

內容為王 > 如果以現在的趨勢來看,應該叫「廣告為王」。 當然我不會設計,所以也就不會設計廣告。網站主要的目的,是要傳達內容,所以關於文件流、斷點、區塊設計這些事情,在整個版面上才會這麼重要。至於你說那些內容農場,基本上都屬於廣告為王的範疇,我就不討論了。如果對於文件設計很有經驗的人,基本上可以跳過這一天沒有關係。 那麼,由於設計我不會,那這邊還是有幾件事情可以跟各位前端工程師分享。主要的前置作業,我們還是會回到前幾天所說的,與 viewport, @media 跟基本格線系統有關。 * viewport 能不能改? * @media 怎麼設計? * 那個 rem 單位設計。

[12th 鐵人賽] 給我一個 Box Day 4

區塊 我們在開天闢地的時候,網頁就是從區塊開始。
這三個屬於比較基本的切分方式,接著比較複雜的東西由
來呈現。通常在
裡面,比較時髦一點的網頁我們稱之為 SPA( Single-page application [https://en.wikipedia.org/wiki/Single-page_application] ),裡面就會有更多的區塊,包含內容、內容、內容、內容還是內容。 通常,一開始會有一個主視覺,可能會像是這個樣子,

Hello World

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[12th 鐵人賽] 那個網頁設計 Day 2

網頁有什麼 粗略上來看,目前市面上瀏覽器打開的那個「畫面」,就屬於我們俗稱的「網頁」或是「網站」。而且不難發現每次去到各種網站,最常見的大概就是廣告。上方廣告橫幅、下方廣告橫幅、蓋版廣告、文章內容背景捲動廣告、看影片先看 10 秒廣告、Download 本身是廣告(下載按鈕在下面用小字)、點站外連結先幫你檢查(看)是(一)否(下)是(聯)惡(播)意(網)連(