[Famo.us] RenderNode 核心說明
[UPDATE] Famo.us 官方已捨棄此模組,詳情請看官方 Github [https://github.com/famous/engine]
RenderNode 算是整個 Famo.us 對於元件樹狀結構的核心,他專門用來處理你的元件,在樹狀結構中應該要怎麼長是靠他來處理。
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RenderNode 核心
這個核心很特殊,你應該也幾乎沒有機會能直接使用他。他的初始化必須要是一個可渲染(renderable)的元件,而這個元件經過初始化後,自身就會轉換成
RenderNode 物件,來提供給 Famo.us