當我還是小屁孩的年代,學美術的時候一定是從靜物設計開始,學設計的時候從點麵線
點線面開始。學了美術讓我體會到一件事情,就是我一點美感的天份都沒有(無誤),從小學到國中,我能感謝的大概就是,美術班去北美館或是國美館的次數,比我感冒的次數還多這樣。
--------------------------------------------------------------------------------
視覺化
視覺設計要切入的點其實並不困難。
* 網頁即是視覺中圖層的概念。
* 視覺元素即是圖層的堆疊與變化。
* 視覺元素參考線就是切割線。
* 視覺區域連續性可以分成兩個圖層來思考。
* 把東西放上去的動作不一樣,但是結果相同。
設計大概很難沒聽過圖層(Layer)這個名詞,也感謝偉大的 Photoshop
將這種概念深植人心。對於視覺設計來說,圖層是一種畫布,是一種可以渲染、疊合、遮蔽、裁切或是做出通透特效的透明
圖紙,
What's Layout?
一直以來,我始終都覺得這是一個很沉悶的課題。如果用一張紙一枝筆可以解釋的話,那麼請這麼做:
* 畫出 1 個大的矩形,你可以叫他 A
* 在這個 A 矩形中,畫出 10 個恰巧可以填滿的矩形
* 試著說出為什麼要這樣擺放
* 把 10 個矩形減少為 5 個,試著重新填滿 A 矩形
如果你問我矩形是什麼形狀,那我很確定你可能不適合走這條路。
我們常聽到網頁設計,但是,扣除掉 VD(VirtualVisual
我上次在 介紹 blueprint
[https://blog.hinablue.me/entry/css-tech-blueprint-css-framework-simple-howto/]
的時候,有提到這件事情。同時在 DivToDesign 也有不少介紹的文章:
* 960 CSS Framework – Learn the Basics
[http://divitodesign.com/css/960-css-framework-learn-basics/]
* Tricks to Solve 960 CSS Framework Problems
[http:
我不知道該怎麼樣去解釋甚麼是 Blueprint CSS Framework [http://www.blueprintcss.org],所以,底下我直接摘錄
Blueprint CSS Framework [http://www.blueprintcss.org/] 的官方 README
中的說明(謎:你是要充版面吧),另外,他們也有 Google Code [http://code.google.com/p/blueprintcss/]
可以參考:
開始之前,底下是參考文件:
* CSS3 . Info, Try out the CSS 3 Template layout module
[http://www.css3.info/try-out-the-css-3-template-layout-module/]
* Ready for use: CSS 3 Template layout module [http://a.deveria.com/?p=236]
* CSS Template