Inputs Modules

[Famo.us] inputs 模組 Part 2

[UPDATE] Famo.us 官方已捨棄此模組,詳情請看官方 Github [https://github.com/famous/engine] 接續著講滑鼠、觸控等其他的模組。 MouseSync 顧名思義,就是跟滑鼠控制相關的同步事件模組,預設值有以下項目, MouseSync.DEFAULT_OPTIONS = { direction: undefined, // 方向 rails: false, // 指定單一方向移動 scale: 1, // 滑鼠軌跡放大倍率 propogate: true // 在文件中加入 mouseleave

[Famo.us] inputs 模組 Part 1

[UPDATE] Famo.us 官方已捨棄此模組,詳情請看官方 Github [https://github.com/famous/engine] 在 Famo.us 當中,提供了不少關於輸入(input)的模組,主要是用於接收使用者的操作輸入,諸如滑鼠、捲軸、觸控等等。 -------------------------------------------------------------------------------- 輸入控制 常見的輸入控制,除了滑鼠與觸控外,捲軸與手勢動作也包含在這些模組當中,主要有下列輸入模組可以使用, 非輸入模組 * Accumulator 累加器,他提供一組累加功能,單純的使用