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[12th 鐵人賽] Flexbox 的使用姿勢 Part 3, Day 9

你所不知道的「補白」 首先,你必須要知道這幾個常用屬性的可用值, 屬性預設值可用值justify-contentnormalflex-start,flex-end,center,space-between, space-aroundalign-contentnormalflex-start,flex-end,center,space-between, space-aroundalign-itemsstretchflex-start,flex-end,center,baseline,stretch align-selfautoauto,flex-start,flex-end,center,baseline,stretch好了,請留意兩個屬性的預設值,align-content 與 align-items 預設都是使用 stretch 。換句話說,當你什麼事情都沒有做的時候,他會幫你自動 填滿

[12th 鐵人賽] Flexbox 的使用姿勢 Part 2, Day 8

流 當我們定義好一個 flex 的容器時,昨天有說過了,預設會使用 row 這個設定來定義容器的流向。所以,在容器定義好的當下,我們把基本的容器設定展開來看,另外,我們賦予他 wrap 的設定,避免當中的元件被切掉, .flexbox { display: flex; flex-direction: row; flex-wrap: wrap; /* 以上等同於 */ /* flex-flow: row wrap; */ width: 100%; } 關於容器內容的流向、邊界、對齊等等,我們可以簡單的說明如下,

[12th 鐵人賽] 從內容開始看格線系統 Day 5

內容為王 > 如果以現在的趨勢來看,應該叫「廣告為王」。 當然我不會設計,所以也就不會設計廣告。網站主要的目的,是要傳達內容,所以關於文件流、斷點、區塊設計這些事情,在整個版面上才會這麼重要。至於你說那些內容農場,基本上都屬於廣告為王的範疇,我就不討論了。如果對於文件設計很有經驗的人,基本上可以跳過這一天沒有關係。 那麼,由於設計我不會,那這邊還是有幾件事情可以跟各位前端工程師分享。主要的前置作業,我們還是會回到前幾天所說的,與 viewport, @media 跟基本格線系統有關。 * viewport 能不能改? * @media 怎麼設計? * 那個 rem 單位設計。

[12th 鐵人賽] 給我一個 Box Day 4

區塊 我們在開天闢地的時候,網頁就是從區塊開始。
這三個屬於比較基本的切分方式,接著比較複雜的東西由
來呈現。通常在
裡面,比較時髦一點的網頁我們稱之為 SPA( Single-page application [https://en.wikipedia.org/wiki/Single-page_application] ),裡面就會有更多的區塊,包含內容、內容、內容、內容還是內容。 通常,一開始會有一個主視覺,可能會像是這個樣子,

Hello World

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