2020

[12th 鐵人賽] 從內容開始看格線系統 Day 5

內容為王 > 如果以現在的趨勢來看,應該叫「廣告為王」。 當然我不會設計,所以也就不會設計廣告。網站主要的目的,是要傳達內容,所以關於文件流、斷點、區塊設計這些事情,在整個版面上才會這麼重要。至於你說那些內容農場,基本上都屬於廣告為王的範疇,我就不討論了。如果對於文件設計很有經驗的人,基本上可以跳過這一天沒有關係。 那麼,由於設計我不會,那這邊還是有幾件事情可以跟各位前端工程師分享。主要的前置作業,我們還是會回到前幾天所說的,與 viewport, @media 跟基本格線系統有關。 * viewport 能不能改? * @media 怎麼設計? * 那個 rem 單位設計。

[12th 鐵人賽] 那個網頁設計 Day 2

網頁有什麼 粗略上來看,目前市面上瀏覽器打開的那個「畫面」,就屬於我們俗稱的「網頁」或是「網站」。而且不難發現每次去到各種網站,最常見的大概就是廣告。上方廣告橫幅、下方廣告橫幅、蓋版廣告、文章內容背景捲動廣告、看影片先看 10 秒廣告、Download 本身是廣告(下載按鈕在下面用小字)、點站外連結先幫你檢查(看)是(一)否(下)是(聯)惡(播)意(網)連(

[12th 鐵人賽] 我說那個手機版 Day 1

說在最前面 網頁這種萬年老埂應該是沒什麼人會看,會想要撰寫這種偏冷門的東西,純粹是個人比較邊緣的關係。目前市面上各種關於網頁製作、切版的工具五花八門,真的會想手動自己來的應該屬於抖 M 屬性(吧)。總之,如果對於網頁製作有興趣,或者是想看看到底在做些什麼東西的人,可以繼續看下去。 至於是不是要看滿 30 天,如果我寫得完的話應該可以考慮按一下追蹤之類的。 大概會說些什麼 * 網頁「設計」在「設計」什麼? * 給「人類」看的,給「機器」看的有什麼差別? * 區塊、內文、文件流要流去哪裡?